FAVORITE QUOTES FROM RAY CARNEY FROM THE BOOK ” FILMVIRUS 2” (2001)
คำแนะนำสำหรับผู้สร้างภาพยนตร์
-- เราจะระบายสีคนที่มีตัวตนจริง ๆ ด้วยแท่งสีส่วนตัวของเราไม่ได้
เพราะเขามีสีของเขาอยู่แล้ว เราต้องเรียนรู้ที่จะเห็นสีของเขา
แทนที่จะเติมให้เขาใหม่ คุณควรจะทำให้ตัวละครไปถึงจุด ๆ นั้น ที่ ๆ ตัวละคร “ต่อต้าน” คนดู “ต่อสู้”
และ “ปกป้อง” ตัวตนของเขาเอง ความสัมพันธ์ที่ท้าทายทั้งในด้านชีวิตและศิลปะ
สถานที่แห่งการเติบโต
--หนังมันเริ่มน่าเบื่อหลังจากที่คุณจับทางได้ และตัวละครเริ่มเดินตามคำสั่งของแผนที่ถนนที่ได้รับมา
คุณจะรักษาความอิสระ ความไม่มั่นคงตรงนี้ไว้ได้อย่างไร
(โดยไม่ต้องพึ่งพากลวิธีกระตุ้นอารมณ์แบบ Hitchcock) ทำไมเราชอบคิดว่าหนังควรจะง่าย
ใสสะอาด คตินิยมมากไปกว่าที่ชีวิตจริงเป็น อย่าป้อนอาหารให้คนดูหนัง
อย่าย่อยข้อมูลให้ ประสบการณ์ของหนังดีควรเป็นความท้าทายและขรุขระ ไม่ถูกฟอกสาร
เพราะนั่นแหละจึงใกล้เคียงกับชีวิตจริง ดูจากฉากหนึ่งในหนังเรื่อง THE
SACRIFICE (1986, Andrei Tarkovsky) ที่มีเสียงดังขึ้นนอกกรอบภาพและธารน้ำนมไหลนอง
ทำไมมันจึงทรงพลังมากกว่าเสียงซึ่งถูกอธิบายหรือแสดงที่มา
อย่าพยายามอธิบายมากกว่าที่ชีวิตจริง ๆ เป็นอยู่
หนังฮอลลีวู้ดชอบบอกว่าเราควรคิดอะไร
แต่ลืมไปว่าการอธิบายทำลายความผูกพัน เมื่อไรที่สถานการณ์และผู้คนถูกอธิบายชัด
คนดูก็หมดความใส่ใจ ในการเข้ามาหาความคิดของเราได้ดีขึ้น
ก็กลับยิ่งออกห่างหัวใจเราออกไป เวลาที่คุณดู STALKER ของ Tarkovsky
หรือ A WOMAN UNDER THE INFLUENCE (1974, John Cassavetes) ที่คุณ “รู้สึก” ด้วยมาก ๆ ก็เป็นเพราะว่าคุณไม่ค่อย “เข้าใจ” มันดีนัก
ความคิดของแท้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อเราไม่ถูกบอกให้คิด
--ปฏิกิริยาซึ่งจะนับว่ามีค่าได้ต้องเป็นปฏิกิริยาที่ท้าทาย
มันไม่ปล่อยให้เราอยู่เท่าเดิม แต่เปลี่ยนเราไปด้วย
ความรู้แท้ต้องจ่ายราคาด้วยการยกเลิกความเชื่อเดิม นั่นย่อมหมายถึงความเจ็บปวดเสมอ
อารมณ์ความรู้สึกของเรามักนอนนิ่ง เรามักยึดติดอยู่กับความถือมั่นเดิม
ไม่มีความเจ็บปวด ย่อมไม่มีการได้รับ เรื่องทางอารมณ์นี่ถือว่าจริงกว่าเรื่องกีฬา
--คุณสามารถมอบดวงตาและหูใหม่กับคนดูหนัง
สามารถเปลี่ยนการรับรู้ของพวกเขาให้เห็น ได้ยิน และห่วงใยในลักษณะที่ต่างออกไป
หนังของคุณมีไว้ให้แสดงความละเอียดอ่อน จับต้องไม่ได้
ที่แปรค่าได้มากโฉมเกินกว่าที่จะกล่าวได้ในลักษณะอื่น
คุณกำลังทำสิ่งซึ่งก้าวไกลกว่าการเล่าเรื่องธรรมดา คุณกำลังร้อยเรียงเส้นประสาทของผู้คน
คุณกำลังผ่าตัดสมอง ศิลปะให้เราได้มากกว่าใบหน้าและความคิดใหม่
โดยให้อำนาจของการรับรู้ชนิดใหม่
--หากเป็นไปได้ ป้องกันคนดูหนังจากการที่จะต้องตัดสินคุณค่าทางศีลธรรม
ในบรรดารูปแบบที่นิยมกันที่สุดของความรู้ทั้งหลายในวัฒนธรรมของเรา
ตัวบ่อนค่าตีกรอบจำกัดสูงสุดก็คือ ศีลธรรม ถ้ามีสิ่งใดในหนังของคุณที่จะถูกเข้าใจในด้านของความถูกต้องหรือผิดถูกศีลธรรมจรรยาหรือไม่
แสดงว่าคุณไม่เข้าใจตัวละครดีพอ ถ้าการดำเนินเรื่องเริ่มตั้งโจทย์และตัวเลือกทางจริยธรรม
แสดงว่าคุณควรตั้งต้นใหม่ ส่วนที่น่าสนใจที่สุดในชีวิตล้วนซับซ้อนเกินกว่าที่จะจำกัดให้จบลงในรูปของศีลธรรม
--THE RULES OF THE GAME (1939, Jean Renoir) กับ GERTRUD
(1964, Carl Theodor Dreyer) ถูกโห่เมื่อแรกฉาย
ก่อนจะถูกถอดออกจากโปรแกรมฉาย นั่นแย่กว่าสิ่งใด ๆ ที่คุณจะได้รับ จะแย่อะไรมากมาย
จะผิดอะไรถ้าคุณจะถูกลบหลู่ มันประกันว่าคุณกำลังทำสิ่งที่ถูกต้อง
--ถ้าคุณทำอาหารจากสูตร คุณจะไม่มีวันเผชิญหายนะก็จริง
แต่คุณจะไม่มีวันสร้างสรรค์สิ่งใหม่ได้ด้วยเช่นกัน การเซ็นเซอร์ชนิดเดียวที่คุณควรกลัวที่สุดก็คือความลังเลของตน
No comments:
Post a Comment